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[原创]【紫竹游戏我的2007】哨子总结
2008-3-2 14:32:00

每逢岁末,各行各业都要做必不可少的总结。2007年最后一期游戏,恰逢几位哨子总结频繁时期,风哨灵机一动,不如来个年终大盘点,各人来总结一下自己这一年的收获得失,顺便也找个借口为大家发点年终奖,于是乎一个似曾相识又与众不同的游戏规则就这样产生了。

一、本次游戏的几个特点:
一是报名快。紫竹一向以报名速度较慢而出名,这次游戏不同,开报名贴只几天就超出了我们预先拟定的24人版。没有满员就开杀,是想让很多真正想参加又错不开时间的朋友能有机会在紫竹玩得尽兴,所以我们一直把时间拖延到中旬,希望没有因此扫了一些朋友的兴。
二是报到快。估计是这个抢职业的规则让大家积极踊跃地来报到,除了一个玩家因特殊原因不能按时到场,临时找了替补之外,其余马甲几乎都是在第一轮开杀之前就全部报到完毕,这在紫竹也不多见。这个办法还真可行,或许以后紫竹会时不时沿用这样的方式来促成玩家报到的积极性。
三是玩家都很认真。以前很多玩家参加游戏只是当投票机器,只要没有身份,投完票就走人,出局后很少关心游戏,总是那么几个人在分析。这次不同,大多数玩家都能坚持到最后。反攻也应该是一个比较可取的方式,至少促成了玩家还有一份兴趣在已经出局的情况下来为自己争取最后的一线希望。

二、游戏花絮:
(一)点身份:
1、点杀刺:杀刺剑弹这些身份是每次游戏前准备工作的重中之重,好在这次预定杀手刺客的人很多,花儿,细雨,羽毛,睿單,都是自己要刀,七把刀轻意就送了四把出去。毒花,梅研子是我直接点的,还好她们没二话开心地接了身份。点杀唯一的戏剧场面出现在飞雨身上,我一直把飞雨和风影的马甲分不清楚,本想点风影做杀,却点成了飞雨,刚好飞雨提前就说了不要身份,无奈之下,只好把身份给了第一次玩风云的飞鹤,小帅哥也很乐意就接了。小神仙PD在场上表现的晕并不是装出来的,是真晕,他开始连怎么玩都不太会,是我一步步教他如何去报到,码报到贴,如何投票,看版更是晕得不行。见版上一直因为他的晕怀疑他,真为他叫屈。
 2、点剑:剑是最难点的,一直担心没人愿意拿剑。嫣然拉来小神仙当剑,并同意为她配一个好的搭档。谁知中途小神仙因事决定退出。正在我一筹莫展时,怕怕发来短信主动要求舞剑,让我一阵狂喜。因怕怕表明是第一次改变路子,便立即点了瑟丫当他搭档,希新老结合能出彩。谁知天有不测风云,临到第一轮投票了,收到手机信息,瑟丫要周四才能上网,无奈只好给最后重又加入游戏的小神仙临时配上剑。吓我一身冷汗。还好,两剑不负众望,真可谓扬眉剑出鞘。
3、点弹:最先把弹安在小神仙身上,大石头告诉我香香已先定弹了,正巧小神仙舞剑去了,顺势把弹安在香香身上。
(二)规则:
在规则上我和主哨分歧有点大,主要在记分上,尤其是反攻指认贴,开始只是猜对才得分,猜错和不猜都要扣分,给人感觉码贴不仅没好处,更大的是损失。后来就做了更改,但老是有漏洞,所以关于猜职业和记分的部分规则一直在不停地修改,直到第三轮游戏快结束,才真正定案,恐怕这样的情形在紫竹是第一次,哨子先汗一个。
(三)换人:
游戏已开始,瑟丫还没在Q上露面,匆忙中抓了小神仙顶剑,却差一人补空。报替补的落叶飘零半天没音,急坏了哨子。遍发信息,终于花刀说话了,逮着就不放,快去救场。花刀也不含糊,三下五除二就码了报到贴,还投了票,离我发出换人公告就一会儿。哈,再向破花刀致敬,不用对我说稍歇哈。
(四)点票:
这招开始一直没学会,复制上来也不整齐,看着小雨和花儿把票点得齐刷刷,好生羡慕。自己是做不好了,只好交由他们去做。只可惜花儿挂掉之后对点票就没了兴趣,害我每次点票都要花好长时间。直到第四轮,我才真正学会了点票。
第三轮结束,主哨点好的票转眼间就不见了,急得直抓狂,没办法,重头再来。这次教训告诉我们,以后当哨一定要多请几个哨蜜。

三、游戏点评:
严格说,这次游戏从剑杀开始的力量上看应该是比较平衡的。只是我忽略了一点,没给杀群配一个领军人物,游戏至始至终杀手都有些乱,没剑侠表现得沉着。虽然羽毛后来进了杀群,或许是乌龙的原因,郁闷得不行,直到游戏结束都没说过一句话。前几轮剑侠完全利用了弹有效这一规则,大胆在版上跳剑,让杀手有些手忙脚乱,第二轮,便误贴了自己人,第三轮最后时刻改票更是只一个乱字。这可能也是羽毛最郁闷的一场游戏了,如果不被误贴,他应该是有希望活到最后的。
所谓成也萧何,败也萧何,两剑齐跳,又让杀手利用了反攻的规则,毒花很准确地抓到了剑。这个反攻是杀手组本场比较成攻的一次。
这次在杀刺的安排上,也算是哨子的一个失误,在此自我检讨下。因为没有领军人物,杀手的票线至始至终没有真正的谋划和策略,惯常的票线分析也就不起作用,这就是为什么手指最后在票线上不能找到一个正确答案的原因。最后游戏还能玩到第六轮,除了杀刺本身的努力外,有一半的原因是侠方主观意断引导了游戏的走向,怕怕太相信自己对毒花的判断了。
或许是游戏开始就有一边倒的倾向,前三轮游戏虽然也精彩,却不够激烈,剑几下就把杀刺抓得差不多了。游戏真正有了对抗应该是从第四轮开始,第四轮小神仙对梅研子文风的分析可谓精准,第五轮毒花文风的隐藏躲过了怕怕的视线,第六轮毒花狡猾地搬出了文风迥异的贴子,手指和小神仙四处寻找杀手的蛛丝马迹,一边倒的游戏终于在杀剑的各自努力下碰出了艳丽的火花。
除了剑侠刺,游戏中很多虾米也给我留下了很深的印象,象年糕、飞雨、香香,雨夜如歌,隔夜灯火,飞絮、听雨。。。。。。
反攻环节感觉很值得提倡,给每个玩家都有一个公平的机会,为自己的生存努力,至始至终把游戏进行到底,只是规则还有相当多的地方需要修改,要做到对杀侠双方都公平。

四、关于游戏感情:
游戏中总能听到因为感情而无法取舍的情况,这里谈点个人想法。我也是这样经历过来的,我和手指的游戏经历在紫竹是比较出名的。当初谁也不会号对方,贴对方,甚至都不票对方。但每个人终究是要为自己的身份负责任的,无论在什么阵营。因为这不是你一个人的游戏,这是一个几个人甚至几十个人的集体,如果因为你的无法取舍而导至团队的失败,作为一个负责任的人,你难道不会内疚吗?所以,这次我很欣喜地看到毒花在犹豫中抓出了怕怕,虽然很矛盾,但还是把结果告诉了同伴。赞一声!
同样,你也不必担心因为游戏的对杀对方会记恨于自己而影响了朋友间的感情,如果一份友情或爱情经不起这点磨练,我想这样的情谊也不会长久。我很欣慰和手指在无数次的对立中友情却更深更纯。
欣赏花儿那句话,感情永远比游戏重要,只要我们不把游戏和感情混为一潭,那份感情依然会在原地等你,游戏中我们会玩得更尽兴,更开心。

五、简单点评一下每位玩家:
01、飘    逸:你的游戏风格和游戏精神永远是我最敬重的,敏锐的抓杀嗅觉让很多杀杀头痛。当你在努力抓最后一杀时,花儿问我你会不会受伤害?我很坚定地告诉他:不会的。因为我了解你,你在乎游戏过程而不是结果。
02、石 破 天:本场唯一自杀的玩家,让我想吹一场没有自杀者游戏的梦想第二轮就破灭了。
03、烟锁秦楼:穿着偶大LP的马甲是虾米感觉?演绎人物不错,只是第四轮发的那个关于书剑的原创贴有穿帮的嫌疑,所以我给你改成了非原创,因为那是破秋的大作。本场缺少分析,不表扬你了。
04、微雨燕双飞:很尽责的一个虾米,每次结尾改票都能及时赶到,表现也不错,一直没有人怀疑过你的身份,这样的表现是值得褒奖的。
05、庭前听雨:你的那篇给花儿的追婚贴差点把我笑翻了,粉喜欢,收藏了
06、绝版水王:花儿此次当刺本来表现很不错的,只是缺乏经验。那个分析做得很好,作为刺,没联合前和虾差不多,看了你的分析,好几个是正确的,进步不小。
07、睿    單:小向上来就被贴,反攻成功又被票了,很理解你当时的心情,游戏就是这样,瞬息万变,你给花儿的追魂贴很感人。
08、雨夜如歌:很认真的一个玩家,被贴后早早就交贴给我说要反攻,挂了也不忘分析,这样的玩家是值得我们尊重的玩家。
09、年    糕:这场游戏你是最出彩的一个之一。喜欢你的分析和喊冤,虽然没能喊冤成功,你的游戏水平的确让人佩服。
10、黛眉如画:也是一个很活跃的玩家,满场都能看到你的身影,被剑误贴应该是票线而不是版面表现的原因。
11、立马横刀:再次对你的救场表示感谢,你的另类表现着实让很多虾米犯糊涂了,笑晕。
12、楚梅映雪:飞雨的表现是越来越老道了,喊冤也很成功,你也是这场游戏里出彩的玩家之一。
13、香 冢 遥:明炸香香做了最大的努力还是没能引爆炸弹,你最后出来号票表现得很好,只因明虾米太多,杀要贴的人选也太多,你的努力终究没有收到效果。
14、日落深处:藏得最成功又最辛苦的杀杀,文风也藏得不错,一人在一场游戏中杀这么多人,码这么多贴,在我的吹哨生涯中还是第一人。抱抱毒花,辛苦了!
15、飞    鹤:唯一的新人,唯一的新杀,第一次游戏就敢接身份的人的确不多见,佩服你的勇气。本来表现不错,最后被人怀疑终于没能沉住气,还是经验不足的原因。相信假以时日,一定会成为一个好杀手。
16、隔夜灯火:灯火穿着破楼的衣衣很有一股杀气,难怪最后剑会把你列入怀疑名单,幸好票线救了你。
17、书    剑:那篇评书剑PD分析的贴子堪称精典,不过后面表现就弱于前半场,感觉心思没怎么在游戏上了。
18、墨池常润:墨墨也是个杀气很重的玩家,只是前期杀刺表现不是太好,所以没怎么引起剑侠的注意,第五轮终于被看上了。  
19、绵绵细雨:霏一直在问这场自己出错在哪里,凭心而论,我没发现你哪里出错了。评最佳演绎奖肯定是你,只是你遇到了一个克你的剑而已,换我不一定会抓出你的。
19、    shui:水在场上一直是不温不火,发言不多也不少,游侠的身份把握得不错,所以剑一直没有怀疑你。
20、落叶飞花:飞花其实表现很好,主要是开始发言太少才接了剑贴。
22、柔水涟漪:本场接票最少的玩家之一,只在第一轮和第五轮才各有一人票,还能活这么久,也算一个奇迹,最后一轮因为的地得的混用终于成了小杀的替罪羊
23、沧海桑田:羽毛就不多评,知道你很郁闷,从发马甲到被贴,一直都郁闷,希望下次我吹哨的场子能痛快杀一场。
24、小 神 仙:嫣然抓你来真没抓错,一把好剑,个人很欣赏你对游戏的态度。
25、风中的飞絮:飞絮虽然玩游戏不多,但一直是个很认真的玩家,这次也不例外。
26、漂 流 萍:一直都没被冤出去的虾米,可见游戏水平的功力。
27、怕    怕:从游戏风格上就能看出是个很自信的玩家,第一次拿剑就这么准确,相信风云场上又将多一把神剑了。
28、梅 研 子:惯杀终究是惯杀,任何时候都能应对自如,不急不燥,这才是老杀的风范。
29、风影飘摇:风影没身份的时候从来都玩得轻松自如。

本次游戏玩到现在,输赢已经不重要,重要的是在本场游戏中我们投入了,我们快乐了。一场精彩的游戏结束,期待大家在来年有更精彩的表现。我们2008再见!

风哨补充:
1、关于规则:
为了增加娱乐与趣味性,本哨临时想出了竞猜与反攻计算小分的条款,虽然这不是什么太难考虑周全的事情,但因为几乎每个周末本哨都外出,加之年终工作比较忙,所以没能在事前进行细致周到的考虑,导致在游戏过程中发现漏洞以后而即时进行的完善补充,因此造成部分玩家不够尽兴!对此,本哨自我批评下!
不过,游戏规则不可能是一成不变的,有变化就有出现漏洞的可能。本哨弱弱地说句:发现问题,偶及时改正难道不是好事吗?起码说明本哨是个知错能改的好哨子,顶多偶尔黑点罢了!
2、游戏过程中发生的少许细节问题:
风云游戏是项老人出新人进的娱乐活动,新人难免发生点晕人晕事,本哨就不一一列之,愉快与不愉快,全在自己的一念之间,自己开心并尽量让大家也开心就好,总结一句:别把游戏太不当真,别把游戏太当真!
因此对于游戏中发生的个别问题,本哨子私下找各位美女耳语沟通,以利能在以后的游戏中获得最大限度的开心!

xlwyz | 阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑
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